obbbz52026-11-09 05:46:42
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说”
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。那不是现实主义,